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Comprendre les workflows 2K dans l'environnement de post-production d'aujourd'hui

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La taille d'image du 2K : cinéma traditionnel et cinéma numérique

2K est un terme, comme SD et HD, utilisé dans l'environnement de post-production d'aujourd'hui pour décrire une taille d'image et une qualité de données particulières. Les données 2K dépassent nos normes de diffusion télévisuelle préexistantes pour la SD et la HD et sont donc le plus souvent associées au cinéma traditionnel et à l'initiative émergente du cinéma numérique.

Lorsque vous travaillez avec des données pour une éventuelle projection cinématographique, un travail FX ou à des fins intermédiaires numériques, 2K est généralement défini comme 2048x1556 pixels. Cette taille représente la taille "pleine" du film 35 mm entre les pignons. Par conséquent, le résultat, 2048x1556 pixels, apparaît comme une image 4x3 par rapport à une image HD qui est généralement 16x9. En 2K, d'autres tailles d'image peuvent être dérivées de cette source 2048x1556 en prenant une partie recadrée de l'image à utiliser. Pour un scénario de projection cinématographique traditionnel, la livraison finale de ces données 2048x1556 se fait sur un film 35 mm. Le film subit des processus photochimiques et mécaniques avant que l'image n'atteigne l'écran.

L'autre taille commune attribuée au 2K est 2048x1080 ; c'est la norme à laquelle adhère actuellement le cinéma numérique. La plupart des projecteurs de cinéma numérique ont cette taille d'image 2048x1080 comme résolution prise en charge et, dans de nombreux cas, comme résolution maximale. Ici, les données à 2048x1080 n'ont pas besoin de subir un processus photochimique ; il peut rester des données pour son chemin vers la projection.

Ainsi, le premier avantage évident de travailler avec des images 2K par opposition à la HD est la taille de l'image qui peut être générée, manipulée et finalement projetée. Certains diront qu'un meilleur choix pour le travail cinématographique est une résolution 4K. C'est certainement vrai, mais travailler avec 4K serait exponentiellement plus pénible que de travailler avec les exigences de données déjà importantes de 2K ; La 4K dépasse tout simplement la portée de nombreux équipements, qu'il s'agisse de scanners, de stockage ou de projecteurs. Pour être juste, une résolution 4K et au-delà est déjà effectuée pour certains longs métrages, et même pour certains plans dans de nombreux cas. Peut-être qu'à l'avenir, la 4K supplantera la 2K car la HD remplace la SD, mais ce jour semble être assez lointain, donc pour l'instant, une grande partie de la communauté cinématographique a opté pour la haute qualité de la 2K.

Couleur 2K : plus comme un film que comme une vidéo

Les images 2K, comme les images SD et HD, peuvent être en 8 bits, 10 bits, 12 bits, 16 bits, etc. Mais le plus souvent, les fichiers 2K sont écrits au format Log RGB ou RGB 10 bits. Cela fournit 1024 dégradés d'une couleur donnée dans trois couleurs équivalentes de rouge, vert et bleu. En utilisant RVB, les données 2K peuvent émuler, dans une certaine mesure, un film qui réalise sa reproduction des couleurs via des couches d'émulsion rouge, verte et bleue.

Les tailles d'image 2K réelles de 2048x1556 et 2048x1080 sont généralement écrites dans deux formats de fichiers similaires, mais légèrement différents ; Cineon ou DPX (format d'échange d'images numériques). Le format de fichier Cineon trouve ses racines dans l'un des premiers appareils "film as digital", le Kodak Cineon. Le Kodak Cineon, introduit en 1992, était un scanner qui prenait des images de films et les traduisait en données numériques. Aujourd'hui, de nombreux appareils de plusieurs fabricants effectuent un tel processus.

Étant donné que les fichiers portant l'extension .cin étaient toujours liés au film, ils ont tendance à toujours être en Log RGB. Log RGB est un jeu de couleurs conçu pour se rapprocher des caractéristiques d'une émulsion de film dans un environnement numérique. Une analogie simple est la suivante : Log RGB est comme un « négatif de film numérique », tandis que le RVB linéaire (généralement simplement appelé RVB) est comme un « positif de film numérique ». Pour transformer une image RVB logarithmique en image « positive », des tables de consultation (LUT) peuvent être appliquées à l'image afin que cette image brute puisse être vue telle qu'elle serait dans sa forme finie.

Comme déjà mentionné, les fichiers Cineon ne sont pas le seul format de fichier pouvant être utilisé pour héberger les données 2K. DPX (Digital Picture Exchange) devient rapidement la norme depuis sa définition par SMPTE. Comme les fichiers portant l'extension .cin, les fichiers portant l'extension .dpx peuvent être Log RGB, mais ils peuvent également être linéaires RGB. Les fichiers Cineon et DPX en pleine taille 2048x1556 et en qualité 10 bits ont tendance à exister sous forme d'images individuelles qui occupent 12,2 Mo de données. À 12,2 Mo/image, les débits de données pour une seconde de vidéo grimpent à environ 300 Mo/sec. En comparaison, les images vidéo HD de la plus haute qualité dépassent rarement 200 Mo/s et la plupart des formats HD n'utilisent qu'un peu plus de 100 Mo/s. De plus, la plupart des contenus HD sont généralement quelque peu compressés afin d'être enregistrés sur des formats de bande ; Les données 2K peuvent atteindre un état non compressé en allant directement sur une baie de disques

Si le premier avantage majeur de travailler avec des images 2K est leur taille, le deuxième avantage de travailler avec des images numériques en 2K est leur gestion de la couleur. Les données de couleur 2K dans Log RGB peuvent émuler plus étroitement les propriétés du film que les propriétés vidéo. De plus, ces informations de couleur n'ont pas besoin d'être compressées en raison des limitations de l'enregistrement sur bande, mais les données peuvent plutôt être traitées comme non compressées lorsqu'elles sont enregistrées directement sur le disque.

  La source des données 2K : numérisation, télécinéma et appareils photo numériques

Jusqu'à récemment, la seule façon d'acquérir une image 2K était de filmer sur un film 35 mm, puis de numériser le négatif original de l'appareil photo (OCN).

t-size:16px;font-family:等线">Pour être juste, la plupart des données 2K sont toujours générées dans cette méthode, car le film est toujours considéré comme le support de facto pour enregistrer des images en mouvement pour une projection à la résolution la plus élevée possible. La numérisation 2K a persisté comme méthode solitaire de création de données 2K jusqu'à ce qu'une poignée de machines de télécinéma arrivent sur le marché capables de déplacer des données à une résolution 2K. Nous voyons maintenant la première génération de ce que l'on peut vraiment appeler des caméras de « cinéma numérique » ; ils manquent de dispositifs d'enregistrement vidéo, en particulier de capacité d'enregistrement sur bande, dans leur conception et se concentrent plutôt sur la production de données électroniques qui visent à imiter ou à dépasser la qualité d'image des processus de film photochimique traditionnels.

  Transport de données 2K : définition HSDL

Le déplacement de données 2K n'est pas une mince tâche ; rappelez-vous qu'à 12,2 Mo/image, les données se déplacent à environ 300 Mo/sec. Les périphériques de stockage, tels que les RAID (Redundant Array of Independent Disks), doivent avoir des capacités de bande passante très élevées pour gérer l'enregistrement ou la lecture des données à pleine vitesse. Les périphériques de stockage doivent également disposer d'un espace suffisant pour contenir des données 2K, car une heure de 2K dépasse à peine 1 téraoctet. Mais les périphériques de stockage servent à stocker les données ; le transport des données est quelque chose de différent. HSDL (High Speed ​​Data Link) est le plus facile à comprendre pour les professionnels de la vidéo de cette manière : HSDL est comme Dual Link HD pour la transmission de données 2K. Là où Dual Link HD se déplace sur deux câbles SDI en tant que vidéo, HSDL déplace des données 2K sur les deux câbles SDI. En raison de la quantité de données mentionnée précédemment, les images pleine taille 2048x1556 ne peuvent pas être transmises sur les lignes SDI doubles à pleine fréquence d'images. Au lieu de déplacer les données à 23,98 (24) images par seconde, le flux de transport HSDL adhère souvent à 14,98 images par seconde.

Étant donné qu'il s'agit de données transmises, et non de vidéo, les données peuvent être enregistrées au taux de 14,98 images par seconde sur un périphérique de stockage à grande vitesse, puis lues à partir de ce périphérique de stockage à grande vitesse à pleine vitesse, généralement 23,98 images par seconde. Contrairement aux images 2048x1556, le cinéma numérique 2048x1080 2K peut se déplacer sur HSDL à la fréquence d'images complète de 23,98 images par seconde. Les installations avec deux lignes de câble classé HD-SDI, dans un sens limité, sont déjà préparées pour la transmission de données 2K lorsqu'elles sont connectées à des appareils HSDL. Si une installation disposait déjà d'un stockage pouvant dépasser 300 Mo par seconde, une installation peut également être prête à enregistrer et à lire des données 2K à une fréquence d'images maximale. Encore une fois, cette transition vers un environnement de "film numérique" est beaucoup moins lourde qu'un environnement numérique 4K où ces chiffres font plus que doubler ceux du 2K.

Ainsi, un troisième avantage au-delà de la taille de l'image et de la reproduction des couleurs est la capacité des données 2K à utiliser des éléments préexistants de l'infrastructure HD lors de l'adoption du 2K. Pour de nombreuses installations, qu'il s'agisse de grands services complets ou de boutiques, cela rend la transition financière de la HD à la 2K moins lourde qu'une transition vers la 4K.

  L'AJA XENA 2K : périphérique d'entrée/sortie 2K ouvrant la porte au flux de travail centré sur les données et au mastering universel

La carte AJA XENA 2K représente un périphérique d'entrée/sortie (carte de capture) pour les installations qui envisagent d'entrer dans le paysage "film as digital", car la carte est capable de fonctionner avec SD, HD, Dual Link HD et 2K. La carte XENA 2K peut recevoir et envoyer des données 2K via HSDL, ce qui la rend compatible avec un certain nombre d'appareils tels que les télécinémas et les enregistreurs numériques sur disque (DDR) déjà sur le marché et fonctionnant avec des données 2K.

Les avantages de l'utilisation du XENA 2K comme périphérique d'entrée/sortie s'étendent au-delà de sa fonctionnalité HSDL 2K. Les utilisateurs peuvent capturer DPX, CIN, TGA, TIF, BMP, Quicktime ou AVI à une résolution de 2K. Ces fichiers peuvent ensuite être modifiés et sortis sous forme de données 2K. Alternativement, les utilisateurs peuvent également choisir d'ingérer des données 2K, puis de produire en HD à partir d'un recadrage directement dérivé du média 2K à l'aide d'Adobe Premiere Pro. Une conversion descendante SD ou une conversion croisée HD du recadrage HD peut également être effectuée, donnant aux utilisateurs la possibilité de produire simultanément plusieurs formats HD ou SD pour la révision ou le mastering. Ces caractéristiques font de la carte XENA 2K un outil très flexible et efficace.

La prise en charge logicielle dans Adobe Premiere Pro, After Effects et Photoshop, ainsi que Discreet Combustion et Eyeon Fusion offrent une flexibilité lors de l'utilisation du matériel XENA 2K dans une variété de flux de travail. De plus, les capacités de capture et de sortie d'un si large éventail de types de fichiers permettent l'utilisation de XENA dans les flux de travail, y compris les applications ne prenant pas spécifiquement en charge la carte. Cela facilite l'utilisation de XENA dans les flux de travail existants, plutôt que de forcer l'utilisateur à construire son flux de travail autour de XENA.

AJA Video Systems, ainsi que d'autres fabricants d'appareils HSDL 2K, ont constaté le besoin croissant d'une source d'image de haute qualité, comme le 2K, dans un flux de travail centré sur les données en constante évolution. Une source 2K peut être utilisée pour obtenir des films de haute qualité, du cinéma numérique, des livrables HD et SD sans compromettre la qualité, mais en évitant le saut fastidieux vers la 4K. Les appareils compatibles 2K, comme la carte AJA XENA 2K, aideront les installations et les cinéastes à entrer dans un flux de travail centré sur les données qui se traduit par un environnement de mastering universel.