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Test de l'ordinateur portable de jeu Asus ROG Zephyrus M16 : l'interprète compétent

Plateforme de services à guichet unique |
1834

note critique

3.5

Principales fonctionnalités

Conception robuste

Gameplay fluide

Haut-parleurs

Asus a récemment ajouté un autre ordinateur portable de jeu à sa gamme de jeux ROG Zephyrus. Cette fois, c'est le ROG Zephyrus M16 qui se vante de certaines spécifications premium. Il s'agit d'un ordinateur portable équipé d'un processeur Intel Nvidia RTX 3070 et l'unité que nous avons examinée est livrée avec un processeur Core-i9. Son prix est de Rs 2 29 900. Nous avons passé du temps avec l'appareil et voici ce que nous pensons du produit.

Ordinateur portable de jeu Asus ROG Zephyrus M16

: Concevoir

Les

Asus ROG Zephyrus

M16 est de construction rectangulaire, avec des bords légèrement incurvés. Bien que des soins aient été apportés à la construction, on ne peut prétendre qu'il ait une construction très robuste, car ce que l'ordinateur portable gagne en légèreté en raison du matériau utilisé, il perd en robustesse, surtout face au danger de tomber d'un bonne hauteur ou être écrasé.

Il y a une touche dédiée dans la partie supérieure du clavier et pour allumer et éteindre le microphone. Juste à côté se trouve une autre touche dédiée pour invoquer la caisse de l'armurerie, pour aider à basculer entre les modes de jeu.

La charnière est à 180 degrés et peut être ouverte en douceur pour placer le dos de l'écran presque à plat contre la surface sur laquelle repose le châssis. Cependant, vous devez être un peu prudent avec la charnière. L'écran est fixé au châssis, non pas au centre mais aux deux extrémités. Lorsque vous ouvrez complètement l'ordinateur portable à 180 degrés, une petite partie de la charnière aux extrémités s'incurve, ce qui ne permet pas une pose parfaite à plat sur le dos, mais cela ne gênera aucune présentation que vous voudriez comme tout le monde à regarder pendant que l'ordinateur portable est posé à 180 degrés sur la table. Bien qu'il soit facile d'ouvrir et de fermer l'ordinateur portable, certaines précautions doivent être prises lors de cette opération.

Les ports comprennent une prise casque 3,5 mm, un port HDMI 2.0, un port USB 3.2 Gen 2 Type-A, un port USB 3.2 Gen 1 Type-A, un USB 3.2 Gen 2 Type-C prenant en charge DisplayPort/alimentation électrique, un RJ45 Le port LAN, un port microSD et un Thunderbolt 4 prennent en charge DisplayPort/alimentation électrique.

Ordinateur portable de jeu Asus ROG Zephyrus M16 : Affichage

L'Asus ROG Zephyrus M16 arbore un écran QHD de 16 pouces de résolution IPS de 2560 x 1600 pixels avec 100% sRGB et des bords très étroits (environ 4 mm sur les côtés et 1 cm en haut et en bas). Le taux de rafraîchissement est de 165 Hz. L'affichage est très net et les icônes apparaissent nettes et nettes aussi. Le panneau d'affichage est un peu plus épais mais semble assez léger et nous devons dire qu'il pourrait être endommagé si l'ordinateur portable tombait de la table ou à une hauteur supérieure.

Il s'agit d'un écran antireflet, mais vous pouvez voir un peu de reflet lorsque l'écran fait face à une source de lumière. Sinon, le panneau validé Pantone de niveau IPS maintient principalement les niveaux d'éblouissement bas.

Ordinateur portable gaming Asus ROG Zephyrus M16 : performances et batterie

Notre unité est livrée avec un processeur Intel Corei9 11900H couplé à 16 Go de RAM. Il existe trois modes de fonctionnement dans lesquels vous pouvez exécuter cet ordinateur portable : Performance, Silencieux et Windows. Deux autres modes peuvent également être vus - Turbo et Manuel - qui n'étaient pas disponibles pour notre unité PC.

Pour voir à quel point l'ordinateur portable de jeu pouvait tenir le coup dans les sessions de jeu Steam en ligne, nous avons décidé de jouer à Company of Heroes en mode multijoueur en ligne avec et contre des amis. À ce stade, cela pourrait être qualifié de vieux jeu et ne conviendrait pas à certains pour tester un ordinateur portable de jeu, mais vérifier comment il jouait avec des paramètres graphiques élevés était notre objectif principal. Nous avons donc appliqué ces paramètres au jeu, paramètres que nous appellerions en bref les paramètres graphiques Ultra pour éviter toute confusion qui pourrait survenir plus tard.

Lorsque nous avons essayé de jouer au jeu avec les paramètres les plus élevés possibles, des messages sont apparus dans le lobby du jeu indiquant que l'utilisation de détails de texture et de qualité de modèle élevés sur ce système peut entraîner des problèmes de performances et visuels. Nous avons continué avec les paramètres définis sur Ultra dans les deux de toute façon, sans apporter de modifications. Le résultat a été que l'écran est devenu presque entièrement noir, avec le jeu en arrière-plan. Il y avait des points de lumière ici et là mais rien du sol sur la carte ne le montrait. Il n'y avait pas de problème audio ; les ingénieurs de la faction américaine étaient facilement déployés depuis le quartier général, les marqueurs pour les diriger vers une partie particulière du terrain étaient visibles, les entrées vocales des unités déployées et les autres détails audio du jeu étaient clairs. Les ingénieurs pouvaient construire des structures et nous avons même pu déployer une équipe de mitrailleurs dans toute cette obscurité. Ma

is, comme vous pouvez le voir, il était impossible de jouer. L'écran étant devenu noir pendant un temps démesuré, nous avons décidé de baisser les paramètres graphiques, puis d'essayer de jouer au jeu. Mais les mêmes messages d'avertissement sont apparus avec des paramètres élevés et même moyens. Ce n'est qu'avec les paramètres bas que le jeu permettait de jouer sur l'ordinateur portable. Voici les paramètres qui ont été appliqués ensuite.

Cette fois, le jeu s'est ouvert sans aucun problème et s'est déroulé sans problème sur Steam lors d'un match en ligne. Pendant les près de deux heures que dura le jeu, il n'y eut aucun problème, les manœuvres de l'infanterie et des unités blindées se sont déroulées sans heurts, l'explosion et les dégâts causés par les chars, les mortiers, les canons antichars et les tirs de mitrailleuses du les mitrailleurs et les half-tracks améliorés ont été rendus sans aucun délai. Aussi, parfois lors de la convergence intense des armées adverses, les corps volants des soldats qui avaient été dynamités par les obus tirés des chars apparaissaient assez clairement à l'écran, les membres se tordant de manière fantastique alors que les cadavres étaient en l'air. Dans l'ensemble, l'expérience quasi viscérale de la Seconde Guerre mondiale que Company of Heroes pourrait vous offrir, restituée avec précision et immédiatement en temps réel pendant que vous voyez et donnez des ordres à vos troupes avec la vue de dessus.

Nous avons joué de longs matchs de Company of Heroes et avec les paramètres graphiques bas appliqués, tout s'est bien passé. Si vous vous référez à l'image des paramètres bas, les détails du modèle ont également été maintenus bas. C'est dommage que l'ordinateur portable n'ait pas pu rendre les détails de modèle et de texture élevés avec les paramètres Ultra, High et même Medium.

Ensuite, nous avons essayé Killing Floor sur des paramètres graphiques élevés et moyens. Ce jeu jouait assez bien sur les deux et ne semblait pas du tout à la traîne pendant le carnage de zombies que notre protagoniste savourait à l'écran.

En ce qui concerne les autres aspects de l'ordinateur portable pendant le jeu, le mode Performance de l'Asus Zephyrus G provoque un peu de bruit de ventilateur dans le jeu, dont certains sont réduits par l'audio de l'environnement de jeu. En mode silencieux, l'ordinateur portable réussit un peu mieux à réduire le bruit du ventilateur. La dissipation de chaleur est efficace, bien que la partie gauche du clavier reste chaude tout le temps en mode Performance. Au cours des 15 à 20 premières minutes de charge de l'ordinateur portable, la partie gauche du clavier devient chaude et devient lentement chaude. Vous feriez bien de vous attendre à un certain inconfort au cours des 15 à 20 premières minutes de charge, bien que la situation s'améliore progressivement. Les touches resteront un peu chaudes tout le temps du jeu.

Il n'y a pas de bouton Imprimer l'écran pour prendre des captures d'écran sur l'ordinateur portable. Mais il existe une solution de contournement si vous envisagez simplement de prendre des captures d'écran dans le jeu. Essayez la combinaison Alt+F1. Mais cela ne fonctionnera que dans le jeu.

Les touches sont bien sûr silencieuses ; cela peut vous prendre un peu de temps pour vous habituer à la dactylographie. Le trackpad a reçu suffisamment d'espace au centre du châssis, ce qui est le bienvenu. La réponse tactile du curseur est fluide et la large zone facilite le déplacement du curseur.

Ensuite, la réponse audio. C'est assez bruyant pour une pièce à plein volume. Dans le jeu, le volume dépend beaucoup de l'audio du jeu, mais les haut-parleurs avant des deux côtés du clavier font un travail plus qu'adéquat, que ce soit en regardant du contenu vidéo sur YouTube ou en discutant avec des amis en ligne. lorsque vous jouez.

La batterie peut durer en moyenne deux heures à deux heures et demie pour effectuer des tâches légères avant de tomber au point où vous devez brancher le chargeur. Donc, ce n'est pas une situation très idéale ou prometteuse si vous pensez à en le doublant comme un ordinateur portable de travail, bien que l'apparence soit certainement destinée à se déguiser pour le même. Gardez toujours le chargeur avec vous au cas où vous prévoyez de faire quelque chose sur cet ordinateur portable en dehors du jeu.

Verdict

L'Asus ROG Zephyrus M16 a une construction solide avec une conception de charnière solide. Il ne crie pas non plus « joueur ! » et a reçu un look et une finition sobres. Le jeu est globalement fluide, bien que le jeu en mode Performance provoque des bruits indésirables sur la machine. La sortie audio des haut-parleurs est suffisamment forte pour une petite pièce. Dans l'ensemble, le Zephyrus M16 est un autre ordinateur portable de jeu de qualité de la maison Asus avec un équilibre dans les fonctionnalités.

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