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Le dongle Shield TV de Nvidia ne peut exécuter que des applications 32 bits, mais vous n'avez (probablement) pas besoin de paniquer

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À la fin de l'année dernière, Nvidia a sorti une paire de nouveaux appareils Shield TV : le tube en forme de

Shield TV dongle

, et le plus traditionnel

Shield TV Pro

. Il a été découvert plus tard que le dongle exécutait une version 32 bits d'Android TV, ce qui a amené certains à s'inquiéter des applications incompatibles, mais vous n'avez (probablement) rien à craindre.

Les deux appareils Shield TV de 2019 utilisent le même processeur Tegra X1+, mais ils diffèrent par la quantité de RAM. Alors que le Pro dispose de 3 Go de RAM, le dongle n'en a que 2 Go. Même si le processeur est capable d'exécuter Android TV 64 bits, Nvidia a décidé d'utiliser Android TV 32 bits sur le dongle.

De nombreux acheteurs ont

pointu

cette

dehors

depuis la sortie, et certains ont même rendu leurs Shields, estimant que la limitation 32 bits était une rupture. Le site de Nvidia

listes

les applications qui ne fonctionneront pas sur le dongle, qui incluent la plupart des anciens titres exclusifs à Shield et l'émulateur Wii/GameCube

Dauphin

:

Borderlands 2

Borderlands : la pré-suite

Contraste

Doom 3

Half-Life 2 + Épisodes

Metal Gear Rising : la vengeance

Metal Gear Solid 2

Metal Gear Solid 3

Portail

Resident evil 5

Super méga base-ball

Le témoin

Tomb Raider (2013)

Poulet Cheval Ultime

Émulateur de dauphin

Bien que Nvidia n'ait jamais expliqué pourquoi la plupart du catalogue exclusif de Shield manquait, je suppose que la société ne peut pas publier de versions 32 bits (peut-être en raison d'accords expirés/manque d'intérêt des développeurs), ou ne croit pas les jeux fonctionnerait assez bien avec seulement 2 Go de RAM.

Mise à jour : Nvidia nous a dit que les jeux nécessitent simplement 3 Go de RAM pour fonctionner.

Quant à l'émulateur Dolphin, un article sur le blog du projet

à partir de 2018

expl

ique qu'un processeur 64 bits est nécessaire car il était trop difficile de maintenir la compatibilité avec toutes les architectures 32 bits (y compris les PC x86 32 bits) :

Donc, la question demeure : pourquoi Nvidia a-t-il opté pour Android TV 32 bits sur le dongle Shield ? Nous avons contacté l'entreprise avec cette même question, et la réponse n'est peut-être pas surprenante : Nvidia voulait un prix plus économique :

Il est important de garder à l'esprit que les systèmes d'exploitation 64 bits

fonctionnent généralement moins bien sur les systèmes avec moins de 3-4 Go de RAM

que les équivalents 32 bits, même avec des processeurs identiques. En optant pour Android TV 32 bits, Nvidia pourrait étendre encore plus de 2 Go de RAM qu'avec Android TV 64 bits, améliorant ainsi l'expérience globale.

Il convient de noter que Nvidia n'est pas le seul fabricant à l'avoir fait. Dans le passé, plusieurs téléphones Motorola utilisaient Android 32 bits pour réduire l'utilisation de la mémoire,

comme le Moto G6

. Amazon a fait de même avec

certaines de ses tablettes de feu

.

Une partie de la panique autour de ce problème est venue de l'exode 32 bits qui a eu lieu ces dernières années. Apple récemment

suppression de la prise en charge de tous les logiciels 32 bits

sur Mac et iPhone, et de nombreux systèmes d'exploitation basés sur Linux sont

s'éloigner du 32 bits

. Cependant, Google n'a montré aucun intérêt à faire de même avec Android —

les développeurs ne sont même pas encore obligés de créer des binaires 64 bits

.

En résumé, vous n'avez probablement pas à vous soucier du système d'exploitation 32 bits du dongle Shield TV. Alors que vous manquerez l'ancien catalogue de jeux Shield et un émulateur, à peu près toutes les autres applications et jeux Android TV fonctionneront très bien.

Merci:

Stephen Salter