• технология
  • Електрическо оборудване
  • Материална индустрия
  • Дигитален живот
  • Политика за поверителност
  • О име
Location: Home / технология / Squid Game превзема света като буря: „Електрическа, пристрастяваща, отвратителна“ — или пресилена и скучна?

Squid Game превзема света като буря: „Електрическа, пристрастяваща, отвратителна“ — или пресилена и скучна?

techserving |
1428
Също в този пакет

Абу Даби/Дубай: Няма съмнение, че Squid Game предизвика фурор по целия свят. Неговата привлекателност достигна размерите на пандемия. Сюжетът е шокиращо прост: състезатели с финансови затруднения приемат „покана“ да се състезават в детски игри. Наградата е изключително изкушаваща — залозите са ужасно смъртоносни.Играта Squid превзема света като буря: „Електрическа, пристрастяваща, отвратителнаИграта Squid превзема света като буря: „Електрическа, пристрастяваща, отвратителна

Сега училищата и родителите се борят срещу сензацията на Netflix. Няма съмнение, че южнокорейският сериал е придобил изключителна виралност, която никое друго шоу не е виждало.

Училища, загрижени родители

Както с всичко, което става вирусно във виртуалния свят, шоуто се превърна в радара на децата и тийнейджърите, благодарение на приложения като TikTok.

Има съобщения за деца, пресъздаващи в реалния живот игрите, които са гледали в поредицата. Училища по целия свят - от Обединеното кралство и Египет до Белгия и Австралия - предупредиха родителите за това и ги призоваха да забранят на децата си да гледат шоуто. Едно белгийско училище издаде известие до родителите, след като деца бяха хванати да играят версия на „Red“ Светлина, зелена светлина“ от шоуто.

„Squid Game“ не е първият: Ето 10 филма и предавания, които изобразяват изключително насилие на екрана

Обичайте го или го мразете. В наши дни просто не можете да пренебрегнете „Squid Game“, шоуто на Netflix, което начерта пътя към глобалното господство. И все пак, въпреки че противоречивото шоу за противопоставяне на опоненти в поредица от смъртоносни игри на живот или смърт оглавява стрийминг класациите по целия свят, имаше и много дебати относно насилието, изобразено в южнокорейската драма, принуждавайки няколко училища в Обединеното кралство ще предупреждава родителите да възпират децата си да гледат „Squid Game“. Шоуто може да печели лоша репутация сред училища, родители и детегледачи, но определено не е първото, което върви по пътя на показване на изключително насилие на екрана. Ето един поглед, с препоръчителна преценка на зрителя: Кредит за изображение: Раздаване
„Saw“: Филмовият франчайз „Saw“, който обхваща девет филма и общо спечели над 1 милиард долара в боксофиса, постави нов стандарт в представянето на кръв и кръв върху целулоид. Сериалът също така ни даде един от най-обърканите серийни убийци в Холивуд, Мозайката, който бавно измъчваше жертвите си до смърт, като поставяше смъртоносни капани или „игри“, както той ги наричаше. Човек дори би могъл да направи паралел с „Squid Game“, тъй като Jigsaw се наслади на своя усукан процес на рехабилитация, където изправи двама опоненти един срещу друг в проточено физическо и психологическо изтезание. Може би най-трудната сцена за гледане беше „The Rack“ в „Saw III“, където Jigsaw улавя мъж в устройство, което бавно се извива, докато напълно счупи ръцете и краката му. Препоръчва се дискретност на зрителя. Кредит за изображение: IMDb
„The Texas Chainsaw Massacre“: Когато беше пуснат за първи път през 1974 г., режисьорът на Tobe Hooper беше забранен в няколко страни след оплаквания относно нивото на насилие, изобразено във филма слашър. Филмът също така даде на феновете един от най-запомнящите се злодеи чрез Leatherface, смъртоносен член от семейство канибали, който преследва група приятели, посещаващи стар семеен чифлик. Римейкът няма корекции спрямо оригинала, който често се смята за забележителен филм, даващ началото на господството на слашър филмите в киното. Кредит за изображение: IMDb
Преглед на галерията като списък

„Ние сме много бдителни, за да спрем тази нездравословна и опасна игра! Разчитаме на вашата подкрепа и съдействие, за да накарате вашите деца да осъзнаят последствията, които това може да причини!“ прочетете публикация във Facebook от училището Erquelinnes Béguinage Hainaut, според Brussels Times.

В Египет родители получиха имейл от училище с предупреждение да държат децата си далеч от шоуто поради насилието в него.

В Австралия държавното училище Dulwich Hill изпрати писмо до родителите, в което се казва, че сериалът „просто не е подходящ за деца в начална и ранна гимназия“ и че игрите и „другото неподходящо съдържание влияят негативно игри на детската площадка“, съобщи Sydney Morning Herald.

Хит в над 90 държави
Squid Game е не само шоу номер 1 в Южна Корея, но и в близо 90 други страни, според популярното развлекателно списание „Vulture“. Netflix каза, че „Squid Game“ е на път да се превърне в най-голямата му поредица от всички време, изпреварвайки „Bridgerton“, „Lupin“ и „The Witcher“. Различни сайтове за проследяване се опитват да измерят какво се представя добре в различни страни по света чрез списъка с топ 10 на Netflix.

Пленени тийнейджъри и млади хора

Squid Game превзема света: ' Електрическа, пристрастяваща, отвратителна

Завладяващ сюжет, сценарий и сценография допринасят за неговата привлекателност

Неговият завладяващ сюжет, бруталните архетипове на героите, игровото изследване на класовите разделения и обезпокоителното им въздействие превърнаха Squid Game във всеобхватен хит. Шоуто, което сега е най-гледаният сериал на Netflix досега, е също толкова широко гледано в ОАЕ, като тийнейджъри и млади възрастни свидетелстват за неговия характер и привлекателност.

Gulf News попита редица студенти за срещата им с корейската продукция:

Кинда Касаб, 14, палестинска студентка в Дубай, каза, че е гледала шоуто, когато е било пуснато за първи път, и е нямала търпение да стигне до края.

За 15-годишния Адитиан Аджиткумар, ученик в 11 клас в Абу Даби и амбициозен режисьор, това беше завладяващият сценарий на шоуто и правенето на филми.

Аджиткумар, който самият разработи късометражен филм миналото лято, каза, че ще приключи с гледането на сериала, след като изпитите му приключат.

„Сценарият е наистина пристрастяващ, особено използването на кратки краища. И аз вярвам, че използването на уникални дизайнерски елементи, като отличителните униформи на участниците в играта и гигантската фигура на кукла, превърна шоуто в толкова уникален феномен. За мен е удивително, че тези декори са заснети изцяло в студио с използването на син екран“, каза той.

Не всички тийнейджъри обаче бяха толкова впечатлени.

Яна Муазен, 20-годишна ливанска студентка от Американския университет в Дубай, каза, че се е почувствала отегчена след първите няколко интензивни момента.

Муазен обаче каза, че шоуто е изложило зрителите на един уникален свят. „Това, което намерих за интересно е, че е малко по-различно от останалите; все пак това не промени живота“, добави тя.

Драмата за оцеляване също имаше своите хора сред младите хора, които я използваха, за да размишляват върху човешката природа.

26-годишната Хасна Сахир, изпълнителен директор на недвижими имоти от Шри Ланка, каза, че е завършила всичките девет епизода за три дни.

„По принцип харесвам трилъри и криминални предавания, така че когато попаднах на шума около Squid Game, трябваше да го гледам. Интересно е да видите как героите дават приоритет на парите пред животите и това ви кара да се запитате какво бихте направили в подобна ситуация. Краят също ме пристрасти, защото не разрешава всички въпроси, повдигнати от шоуто“, каза тя.

Сахир вече е гледал филми с подобна тема за игри за оцеляване, като Игрите на глада и Бягащият в лабиринта. „Харесвам дистопичния характер на тези филми, така че Squid Game очевидно беше нещо, което ме интересуваше“, каза тя.

Родителски напътствия

Самата Squid Game идва с предупреждение за възрастова граница — обозначена е като 18+

Родителите се считат за отговорни за налагането на правила с децата си и задаването на подходящите параметри за акаунтите в Netflix и използването на интернет.

Съдържанието обаче живее сам по себе си. Най-голямата спорна точка е високото ниво на насилие, въпреки че това не е първото за която и да е медия (помните ли франчайза „Saw“ или дори „Game of Thrones“?)

Откакто Squid Game превзе света, в комбинация с младите хора, които имат по-голям достъп до социални медии от всякога, става все по-трудно да се предпазят децата от този тип съдържание. От родителите зависи да проведат трудните разговори с децата за това какво трябва да гледат и как трябва да се държат с другите.

Въздействие върху обществото

Той засяга социални проблеми: дълг, неравенство, тежко положение на работниците мигранти, ексцесии на капитализма

За средния некорейски зрител има много елементи от Squid Game, които може да са пропуснати. Да, сюжетът беше електрически и пристрастяващ, освен насилствен. Но някои от основните аспекти включват неговия коментар относно южнокорейските социални въпроси като дълг, неравенство, тежкото положение на някои работници мигранти и капитализма.

„През годините Южна Корея разви много силно чувство за разказване на истории за изобличаване на несправедливостта и мисля, че това има много общо с историята на Корея от 20-ти век, която е белязана от борба и трагедия,“ Сук-Йонг Ким, професор от Калифорнийския университет, който изследва севернокорейското кино, каза пред NPR.

„И след като видях популярността и критичния отговор на Parasite, не съм изненадан, че това шоу, което се занимава с подобни теми за социално неравенство, критики на капитализма и ужасното състояние на пандемията, беше наистина добре прието “, добави тя.

Предизвикателства в Squid Game
• The Glass Stepping Stones• Dalgona Candy• The Midnight Fight• Tug of War• Squid Game• Red Light, Green Light

Режисьорът на паразити Bong Joon-ho прослави класовите разделения в своя награден филм и често се занимаваше със сериозни проблеми с миналите си проекти. Не е тайна, че корейските режисьори са използвали изкуството си, за да подтикнат социалните проблеми по подривен начин - както правят режисьори по целия свят.

Спорно е дали подобни проекти ще доведат до промени в реалния свят. Изкуството има способността да влияе на поп културата и да накара хората да се интересуват от по-дълбоки теми, които иначе биха им убягнали. Въпреки това, подобно на други проблеми от реалния свят, като изменението на климата и правата на жените, обикновените хора могат да направят толкова много - зависи от политиците, корпорациите и обществото като цяло да преодолеят очевидните социални различия.

Шокираща жестокост, насилие

Новият сериал е нещо повече от ново състезателно риалити шоу. Има съпоставяне на сцени на невинност - където хората участват в детски игри - и свръхжестокост, която завършва с нещо като елиминиране чрез масово убийство.

Макар и измислен, той описва огромните усилия, които хората полагат, за да успеят; или в случая със сериала – за да оцелееш. Изглежда крайната цел на създателите е да шокират зрителите. И шокираха, тъй като игрите неизменно се израждат в насилие, едновременно смразяващо и вцепеняващо.

По някакъв начин отразява начина, по който хората понякога се отнасят един към друг на различни нива, както лични, така и обществени, белязани от разказ „ние срещу тях“. Неговата сурова бруталност накара света да се замисли – и да говори.

Изгледи на зрителите

Числата на зрителите и оценките доказват неговата привлекателност. Много, включително ученици и тийнейджъри, твърдят, че са се пристрастили към него, готови с възторжени отзиви. И все пак не всеки е фен, както някои го намират за липса. Какво мислят възрастните зрители в ОАЕ:

Имад Идроос, 35

Шоуто има потенциала да бъде доходоносен сериал, ако се работи правилно. „Всички обичат да подкрепят аутсайдера, но сериалът го представя доста добре, защото има моменти, в които се разочароваш от главния герой“, каза той, като същевременно размишляваше защо смята, че шоуто се е превърнало в толкова световен феномен. В сегашния климат, в който живеем, „много хора [са] загубили работата си или работят усилено за малко заплащане… те биха могли да се свържат с героите, които искат да напреднат в живота с всички необходими средства.“

Idroos също имаше идеи за развитието на историята през сезон 2: „Бих искал да знам дали организацията бъде свалена и да разбера съдбата на полицая в шоуто.“

Адити Ханвилкар, 35

Тя изгледа сериала за два дни, хареса сериала заради способността му да говори истината. „Нищо не е захаросано в сериала. „Squid Game“ ви показва огледало към обществото, като ни казва колко далеч са готови да стигнат хората, за да се измъкнат от дълбините на бедността. Ако ви е неудобно да го гледате, тогава може би ви е неудобно да научите истината за това как работят хората."

Никхил Стивън

Той намери дупки в сюжета, които не могат да бъдат пренебрегнати. „[Аз] не отнемам от факта, че качеството на продукцията беше страхотно – детайлите във всеки кадър, актьорските изпълнения, сцената и кинематографията – всичко това е на ниво. Сюжетните линии обаче бяха твърде очевидни, включително водещото до тигела в него. Сюжетният обрат със стареца не беше достатъчно ясен и ме накара да искам по-правдоподобно обяснение. Някои от страничните истории бяха симпатични, но се борих да ги свържа с централната тема. Въпреки че имаше много въпроси без отговор, сериалът не ни ангажира достатъчно, за да ги обсъдим или да се опитаме да им отговорим.“

Джон Гарнър, 48

Той не оцени насилието в шоуто и каза, че е можело да бъде смекчено. „Декорите и костюмите са впечатляващи, стилът на заснемане малко по-малко. Впечатлението ми беше като кръстоска между „Алиса в граничната земя“ и „Паразит“. Но количеството грубо насилие е отвратително, в допълнение към потискащото цялостно послание за неравенството и отчаянието на някои в южнокорейското общество. Докато типът на Тарантино, дистанцираният или дори комичният стил може да премахне насилието, тук то е грубо и безпричинно. Насилие без никаква цел; по-скоро сензационни, отколкото значими. Появиха се оплаквания относно субтитрите, по-специално тънкостите, унищожени от лош превод. Може би това е допринесло за притъпяване на основния смисъл и черти на характера?“

Ачинт Сингх, 31

Първите части на шоуто бяха „приятни“, но противоречивият край не беше: „Шоуто ме привлече моментално и задържа вниманието ми до последните няколко епизода. Чувствах, че B-заговорът на Hwang Jun-ho е умен начин да се покаже вътрешното функциониране на играта, но иначе се чувствах ненужен и до голяма степен не водеше до никъде от гледна точка на сюжета, VIP-овете отнеха от мистерията на организацията и крайния „домакин“ разкриването, освен че беше доста скучно, се опита да наложи едно скучно философско затруднение, което не беше необходимо да съществува. Добре известно е, че шоуто на някакво ниво е критика на капиталистическото общество. Шоуто нямаше нужда да изследва никакви други философски ритми и по този начин се отказа от строго написан и редактиран сценарий.“

Кристал Фернандес, 32

Кристал Фернандес, на 32 години, просто не разбираше целия шум около шоуто. „Играта на калмари има уникална концепция и е подходяща за гледане през уикенда. Но за какво става дума? Историята е почти [измислена] от втория епизод. Прекалено много насилие и кръвопролития и много нереалистично. Знаете какво ще се случи след всеки мач. След това има полицай, който внезапно влиза в цикъла и тази сюжетна линия според мен можеше да е различна, но просто се провали [навън] в произволна посока без подходяща дълбочина за героя или неговата сюжетна линия. Все пак трябва да се отдаде дължимото на креативността при визуализирането на игрите“, каза тя.

Squid merch

От вирусност към индустрия: Нарастващата популярност на хита на Netflix нахлу в световния моден пазар, като стоките на тема Squid Game вече са широко достъпни онлайн.

DH128.49: Костюм за игра на калмари, костюм за игра на калмари с маска, червен гащеризон, костюм от кръг шест, костюм за червен гащеризон за игра на калмари, игра на калмари Costume SuitImage Кредит: Screengrab
DH97.44: Гащеризон с костюм Squid Game с колан+ръкавици+маски Squid Game Cosplay Squid Guard Zipper Full Body One Piece SuitImage Credit: Screengrab
DH59.99: Jorunb 2021 TV Squid Game Mask Halloween Squid Game Costume Cosplay Face Cover Masquerade Accessories Хелоуин Реквизит за възрастни мъже WomenImage Credit: Screengrab
DH169.99: Squid Game Jumpsuit Bodysuit Costume Squid Game Red Cosplay Jumpsuit Uniform Halloween Party Zipper Full Body One Piece SuitImage Credit: Screengrab
DH55: Squid Game Masked Man Mask TV 2021 Cosplay Accessories Halloween Masquerade PropsImage Credit: Screengrab
Преглед на галерията като списък
Стоки: Някои примери (чрез Amazon):
• Ризи: От 15,99 $ до 25,99 $• Анцуг: 37,14 $• Качулки: 12,99 $ до 44,95 $• Суитшърт от полар: 19,90 $• Костюм за игра на калмари: 78,66 Dh• Костюм за игра на калмари: 128,49 Dh • Пуловер с яке с цип и суичър: 140,16 Dh • Маска за игра на калмари за Хелоуин: 59,99 Dh • Плюшена играчка за кукла: 69,99 Dh • Анцузи с тениска и панталони: от 129,66 Dh

(Към 17 октомври 2021 г.)

Глобализиращ ефект на корейската поп култура

Корейската вълна — hanliu (мандарин) или Hallyu (корейски) — беше измислена за първи път от китайските медии, за да опише това, което изглеждаше като експлозия на интерес към корейската култура в Китай за една нощ.

Оттам нататък популярността на всичко корейско, от поп групи до мода, продължи да расте и да се разпространява из целия азиатски континент. Това развитие включваше всички аспекти на културната глобализация, тъй като азиатските страни прегърнаха корейската поп култура.

Един общ фактор свързваше всички места, където корейската вълна удари - първоначалният агент винаги беше вносът на южнокорейски телевизионни драми. От първоначалното потребление на тези телевизионни сериали, ефектът след това се разпространява в други културни области като музика, филми, храна и мода.

Някои заглавия като Winter Sonata (2002) и Dae Jang Geum или Jewel in the Palace (2003) многократно са попадали в заглавия или са повлияли на основните тенденции. Първоначалната фаза на корейската вълна може да бъде проследена до износа на телевизионни драми от Южна Корея за континентален Китай, Тайван и няколко други страни от Югоизточна Азия.

Напредъкът в телекомуникациите и високотехнологичните инфраструктури поставиха основите на Южна Корея да развие своя собствена развлекателна индустрия. В сравнение с японските и хонконгските драми корейските продукти струват значително по-малко. И все пак те бяха с високо качество и азиатските телевизионни компании намериха продукциите за впечатляващи. В същото време корейската поп музика направи подобен пробив в Китай и Тайван.

Правителството на Южна Корея, изненадано и развълнувано от темпото на събитията, започна да изготвя по-големи планове за подкрепа на експлозивния растеж на корейската поп култура в чужбина. Залите на Korean Wave бяха планирани да бъдат създадени в големи градове като Шанхай, Пекин и Ханой, където явлението имаше най-голямо въздействие.

С навлизането на Корейската вълна в другите страни от Азия и извън нея, развитието също беше разнообразно, но имаше видим ефект.