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El CEO de Epic Games, Tim Sweeney, habla de Metaverse, Crypto y antimonopolio

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A principios de este mes, Epic lanzó la última versión de su motor de juegos, Unreal Engine 5, que incluye nuevas herramientas para crear objetos 3D altamente detallados con efectos de iluminación natural automatizados.Hay un énfasis en la creación de entornos fotorrealistas a gran escala con un sonido realista y humanos digitales.Unreal Engine es, creo, herramientas para construir experiencias de metal.

Epic Games CEO Tim Sweeney talks the metaverse, crypto, and antitrust

En marzo, fui a la sede de EPIC en Cary, Carolina del Norte, para hablar con el CEO de Epic, Tim Sweeney, sobre esas nuevas herramientas y sobre el Metaverse del futuro.Esta entrevista ha sido ligeramente editada por mayor claridad y duración..

¿Estamos llegando a una etapa en la que la tecnología gráfica puede construir mundos que sean tan realistas que puedan expulsarse de los juegos y ser utilizados como simulaciones realistas de cosas que normalmente haríamos en persona?