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A válvula está planejando remover o suporte do sistema de 32 bits do DOTA 2

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O desenvolvedor deseja otimizar seu fluxo de trabalho e se concentrar na tecnologia atualizada.

Cale Michael
Image via Valve

A Valve acaba de publicar uma grande atualização em torno das vendas de ingressos para o International 10, o International 2021 Compêndio e novos recursos adicionados ao HUD espectador do cliente dota 2.

Houve outro anúncio bastante grande: a Valve decidiu remover o suporte para sistemas e configurações mais antigas.

Valve is planning to remove 32-bit system support from Dota 2

A partir de agora, os desenvolvedores do DOTA estão apenas planejando a remoção do suporte para sistemas mais antigos, portanto, nenhuma data concreta foi definida para quando a atualização "assassina" será lançada.Tudo o que a Valve disse é que estará implementando as seguintes mudanças nos próximos meses.

  • Remove support for OpenGL
  • Remove support for XAudio (-xaudio) and switch to using SDL Audio (-sdlaudio)
  • Esses movimentos permitirão que a Valve apoie a tecnologia mais recente no nível mais baixo de desenvolvimento, o que melhorará o desenvolvimento em todos os estágios.E isso afetará apenas um pequeno número de jogadores, pois a maioria dos computadores já suporta os novos requisitos de linha de base.

    "A maioria dos jogadores já está se beneficiando das tecnologias mais recentes, seja por meio de tamanhos de conteúdo maiores, taxas de quadros mais altas, melhor fidelidade gráfica ou áudio mais limpo", disse Valve.“A remoção dessas tecnologias mais antigas nos permitirá simplificar nossos esforços de desenvolvimento, bem como usar os recursos mais recentes dessas APIs para fornecer uma experiência do DOTA ainda melhor.”

    A Valve incentiva os jogadores a testar sua API gráfica atual no cliente Dota 2 e relatar se algum problema aparecer.Mais detalhes sobre os novos requisitos de linha de base e outras atualizações serão compartilhados quando os desenvolvedores estiverem prontos para dar o salto.

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