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Academia de Holograma Wimi: a tecnologia de realidade virtual fornece uma experiência de recuperação imersiva

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HONG KONG, 19 de maio de 2022 (Globe Newswire) - A Wimi Hologram Academy, trabalhando em parceriacom o Holográfico Science Innovation Center, escreveu um novo artigo técnico que descreve sua exploração da tecnologia de realidade virtual no campo da experiência de recuperação imersiva.Este artigo segue abaixo:

Para muitos pacientescom AVC, se o treinamento e tratamento de reabilitação oportunos e eficazes podem ser obtidos, o movimento do membro dos pacientes pode ser restaurado para realizar sua capacidade de autocuidado.No entanto, a terapia tradicional de treinamento de reabilitação precisa corresponder às instituições de treinamento auxiliar de reabilitação e orientação da equipe médica, e diferentes condições de treinamento de reabilitação precisam corresponder aos equipamentos médicos de reabilitação auxiliar, e as habilidades da equipe médica e os requisitos de experiência clínica são muito altos, devido à escassez deA equipe médica e os pacientes de reabilitação, causam um tempo de treinamento de reabilitação de pacientes individuais, o que leva os pacientes perdem o melhor tempo de treinamento de reabilitação.Devido à oferta atual e desequilíbrio da demanda entre médicos de reabilitação e pacientes, o novo tratamento de reabilitação foi introduzido no campo médico de reabilitação,com o desenvolvimento da tecnologia decomputadores, e o desenvolvimento gradual da realidade virtual foi rapidamente causado aos médicos especialistas e estudiosos aAnexe grande importância e aplique gradualmente a tecnologia de realidade virtual no treinamento de reabilitação; portanto, a tecnologia de reabilitação de realidade virtual surge no momento histórico.

A tecnologia de realidade virtual é amplamente usada em educação, entretenimento, assistência médica e outros campos devido à sua interação, imersão e concepção.Na área médica, a realidade virtual pode proporcionar aos pacientes uma experiência imersiva de reabilitação, e a tecnologia de interação humano-computador pode melhorar bastante a eficácia da reabilitação dos pacientes.Cientistas que são da Academia de Holograma de Wimi de Wimi Hologram Cloud Inc.(NASDAQ: WIMI), discutiu a tecnologia de reabilitação da realidade virtualcom o treinamento de reabilitação de movimentos de membro dos pacientescom AVCcomo exemplo.

A tecnologia de realidade virtual é constantemente aplicada no treinamento de reabilitação dos pacientes, por um lado, reduz o tratamento tradicional de exercício assistido principalmentecom base nos médicos de reabilitação, evitando os problemas irregulares;Por outro lado, ele impulsiona a consciência do treinamento ativo de reabilitação até certo ponto, permitindo o treinamento de reabilitação em um ambiente confortável.A tecnologia de realidade virtual é aplicada constantemente no treinamento de reabilitação, também refletida principalmente em que pode fornecer outrascom base no treinamento mecânico auxiliar, não pode proporcionar percepção e prazer, pode fazercom que o paciente no processo de treinamento de reabilitação pareça mais natural, ter um senso de conquista,A tecnologia de realidade virtual no tratamento de reabilitação será uma direção importante no campo da futura reabilitação.

Estudos clínicos mostraram que, por meio de treinamento de reabilitação oportuno e ativo, a maioria dos pacientescom AVC pode recuperar sua capacidade de movimento simples do membro e até se recuperar.O tratamento tradicional de recuperação do AVC é baseado em controle de motor reflexo ou graduado, que depende principalmente de médicos de reabilitação para ajudar manualmente o treinamento de reabilitação do paciente.O progresso e a formulação do treinamento de reabilitação não podem ser efetivamente garantidos, o que geralmente fazcom que os pacientes perca as consequências mais graves devido ao melhor período de tratamento.Em relação à variabilidade individual de pacientescom AVC convalescente, os sinais de eletroencefalografia (EEG) e eletromiografia (SEMG) podem refletir o status funcional motor de diferentes indivíduos em tempo real, o status fisiológico do paciente foi obtido analisando sinais de B-EMG ecomo ajuste de feedback adaptativoA cena virtual é difícil, não apenas pode melhorar a iniciativa e a autoconfiança dos pacientes no treinamento de reabilitação e evitar lesões secundárias causadas pelo treinamento sob fadiga, garantir a segurança do treinamento de reabilitação, tornar o treinamento de reabilitação mais inteligente e humanizado, promoverO processo clínico e prático da tecnologia de realidade virtual, para aliviar a escassez de médicos de reabilitação e a falta de treinamento assistido de robôs de reabilitação, possui um importante valor econômico e social.

O tratamento tradicional de recuperação do AVC é baseado na classificação ou controle de movimento reflexo, baseando -se principalmente nos médicos de reabilitação para ajudar manualmente o treinamento de reabilitação do paciente, o treinamento de reabilitação não pode ser efetivamente garantido, afetando assim o efeito de reabilitação.

WIMI Hologram Academy: Virtual Reality Technology Provides An Immersive Recovery Experience

Treinamentocomum da função esportiva de reabilitação baseada na tecnologia de realidade virtual inclui principalmente a cena do jogo correspondente no processo de treinamento de reabilitação, para que os pacientes se divirtam no processo de treinamento de reabilitação, mas ainda é difícil mobilizar a consciência da participação ativa dos pacientes e autoconfiança.Ao mesmo tempo, devido à falta de estratégia de avaliação para o estado fisiológico dos pacientes, os pacientes têm fadiga no processo de reabilitação, propenso a acidentes e lesões secundárias, o que limita a promoção clínica e a aplicação da tecnologia de realidade virtual.

O fluxo de trabalho do sistema é o seguinte:

(1)Stroke patientscombined with rehabilitation training with a virtual rehabilitation system, synchronously collect EEG & EMG signals from stroke patients and wirelessly sent them to the PC end.

(2) The PC terminal obtains EEG & EMG signals and carries out the signal preprocessing in the early stage.Por um lado, o vetor de característica baseado no padrão de movimento SEMG é extraído para realizar a caracterização efetiva do padrão de movimento dos pacientescom AVC;Por outro lado, o índice de fadiga EMG e o índice de fadiga do EEG foram extraídoscomo vetores característicos da avaliação de fadiga do exercício, para representar efetivamente o grau de fadiga de pacientescom AVC.

(3) Envie o vetor de recurso do modo de movimento para o classificador inteligente 1 para classificação do modo de movimento e controlar o cenário de treinamento de reabilitação virtual de acordocom os resultados da classificação.

(4) O índice de fadiga EMG e o índice de fadiga EEG são enviados ao classificador inteligente 2 para classificação de fadiga e ajustar a dificuldade do cenário de treinamento de reabilitação virtual de acordocom os resultados da classificação.O sistema supera as deficiências do treinamento atual de reabilitação, não apenas percebendo a interação humano-computadorcom base na cena virtual para se livrar do treinamento de reabilitação física, reduzir ou aprimorar a intensidade do treinamento de reabilitação e evitar danos secundários causados por treinamento inadequado.

Fundada em agosto de 2020, a Wimi Hologram Academy é dedicada à exploração holográfica da IA Vision e pesquisa ciência básica e tecnologias inovadoras, impulsionadas pela visão humana.O Centro de Inovação em Ciência Holográfica, em parceriacom a Wimi Hologram Academy, estácomprometida em explorar a tecnologia desconhecida da visão holográfica da IA, atraindo, reunindo e integrando recursos globais relevantes e forças superiores, promovendo inovação abrangentecom inovação científica e tecnológicacomo núcleo,e realizar ciência básica e pesquisa de tecnologia inovadora.

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Holographic Science Innovation Center
Email: pr@holo-science.com