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O dongle Shield TV da Nvidia só pode executar aplicativos de 32 bits, mas você (provavelmente) não precisa entrar em pânico

techserving |
2108

No final do ano passado, a Nvidia lançou um par de novos dispositivos de TV Shield: o em forma de tubo

Shield TV dongle

, e o mais tradicional

Shield TV Pro

. Mais tarde, foi descoberto que o dongle rodava uma versão de 32 bits do Android TV, o que fazia com que alguns se preocupassem com aplicativos incompatíveis, mas você (provavelmente) não precisa se preocupar com nada.

Ambos os dispositivos de TV Shield de 2019 usam o mesmo processador Tegra X1 +, mas eles diferem na quantidade de RAM. Enquanto o Pro tem 3 GB de RAM, o dongle tem apenas 2 GB. Mesmo que o processador seja capaz de rodar Android TV de 64 bits, a Nvidia decidiu ir com Android TV de 32 bits no dongle.

Muitos compradores têm

pontiagudo

isto

Fora

desde o lançamento, e alguns até mesmo devolveram seus Shields, acreditando que a limitação de 32 bits seria um problema. Site da Nvidia

listas

os aplicativos que não funcionam no dongle, que incluem a maioria dos títulos antigos exclusivos do Shield e o emulador Wii / GameCube

Golfinho

:

Borderlands 2

Borderlands: The Pre-Sequel

Contraste

Doom 3

Episódios de Half-Life 2+

Metal Gear Rising: Revengeance

Metal Gear Solid 2

Metal Gear Solid 3

Portal

Resident Evil 5

Super Mega Beisebol

A testemunha

Tomb Raider (2013)

Ultimate Chicken Horse

Emulador de golfinho

Embora a Nvidia nunca tenha esclarecido por que a maior parte do catálogo exclusivo do Shield está faltando, meu palpite é que a empresa não pode lançar versões de 32 bits (talvez devido a acordos expirados / falta de interesse do desenvolvedor) ou não acredita nos jogos funcionaria bem com apenas 2 GB de RAM.

Atualização: a Nvidia nos disse que os jogos requerem apenas 3 GB de RAM para rodar.

Quanto ao emulador Dolphin, um post

no blog do projeto

de 2018

explica que uma CPU de 64 bits é necessária porque era muito difícil manter a compatibilidade com todas as arquiteturas de 32 bits (incluindo PCs x86 de 32 bits):

Portanto, a questão permanece: por que a Nvidia escolheu a Android TV de 32 bits no dongle Shield? Entramos em contato com a empresa com essa mesma pergunta, e a resposta talvez não seja surpreendente - a Nvidia queria um preço mais econômico:

É importante ter em mente que os sistemas operacionais de 64 bits

geralmente têm pior desempenho em sistemas com menos de 3-4 GB de RAM

do que os equivalentes de 32 bits, mesmo com CPUs idênticas. Ao escolher a Android TV de 32 bits, a Nvidia poderia esticar 2 GB de RAM ainda mais do que faria com a Android TV de 64 bits, melhorando a experiência geral.

É importante notar que a Nvidia não é o único fabricante que fez isso. Vários telefones da Motorola no passado usaram o Android de 32 bits para reduzir o uso de memória,

como o Moto G6

. Amazon fez o mesmo com

alguns de seus tablets de fogo

.

Parte do pânico em torno desse problema veio do êxodo de 32 bits que vem ocorrendo nos últimos anos. Apple recentemente

abandonou o suporte para todos os softwares de 32 bits

tanto no Mac quanto no iPhone, e muitos sistemas operacionais baseados em Linux são

afastando-se de 32 bits

. No entanto, o Google não demonstrou interesse em fazer o mesmo com o Android -

os desenvolvedores nem mesmo precisam criar binários de 64 bits ainda

.

Em resumo, você provavelmente não precisa se preocupar com o sistema operacional de 32 bits no dongle Shield de TV. Enquanto você vai perder o catálogo antigo de jogos Shield e um emulador, quase todos os outros jogos e apps para Android TV funcionarão bem.

Obrigado:

Stephen Salter