• Tecnologia
  • Equipamento elétrico
  • Indústria de Materiais
  • Vida digital
  • política de Privacidade
  • Ó nome
Localização: Casa / Tecnologia / Incentivando comportamentos saudáveis usando o aplicativo de telefone em uma plataforma blockchain

Incentivando comportamentos saudáveis usando o aplicativo de telefone em uma plataforma blockchain

techserving |
966
blockchain and smart phone image

A pesquisa revela que US $ 100 bilhões por ano são gastos em cuidados de saúde que são necessários apenas porque os indivíduos não seguem conselhos médicos.Por exemplo, estima -se que pacientes com doenças crônicas cumpram os cronogramas de medicamentos, apenas 50% das vezes.Agora, os pesquisadores estão trabalhando para encontrar uma maneira de ajudar os pacientes a atingir suas necessidades e objetivos de saúde por meio de reforço positivo e recompensas.

Um novo projeto de Jump Arches explorará a viabilidade de um aplicativo digital baseado em blockchain como uma maneira viável de permitir que os cuidados de saúde da OSF e outros ajudem os pacientes a melhorar sua saúde enquanto tentam encontrar o espírito de importantes regulamentos governamentais.O projeto é informado por muitos estudos que mostram incentivos, como prêmios em dinheiro ou outras recompensas, trabalham na mudança de comportamento, como parar de fumar ou exercitar mais.Porém, os regulamentos federais de proteção ao consumidor atualmente proíbem os sistemas de saúde de oferecer recompensas por comportamento saudável, porque são vistos como um incentivo para usar um produto ou serviço.

Em parceria com a Universidade de Illinois em Urbana Champaign (UIUC) e a Faculdade de Medicina da Universidade de Illinois Peoria (UICOMP), os pesquisadores de inovação da OSF planejam desenvolver e testar um aplicativo integrado que utiliza a tecnologia Blockchain como base para informações de participantes desidentificadospara ser combinado com recompensas quando dados de comportamento saudável são gerados.

O projeto é liderado pelo bolsista sênior da OSF e informático clínico DR.Jonathan Handler, com o apoio do engenheiro de inovação Tate Ralph, da Jump Simulation, junto com Wencui Han e Andrew Miller, professores assistentes da Faculdade de Negócios da U of I Gies e da Grener College of Engineering, respectivamente.

Incentivizing healthy behaviors using phone app on a blockchain platform

Ralph diz que o aplicativo - na tecnologia blockchain - emitiria recompensas em uma plataforma usando dados criptografados que não mostram quem está fornecendo o incentivo nem quem está recebendo a recompensa.É uma abordagem diferente dos programas de recompensa atualmente oferecidos pelas companhias de seguros, nas quais os clientes que são identificados pelo nome optam para receber pontos de atividade que podem ser convertidos para obter produtos em um mercado de varejo.

Ralph explica: “Você realmente aceitaria moeda diretamente;provável criptomoeda em nosso caso, mas talvez alguma outra transação digital que imediatamente lhe daria esse retorno.Outros sistemas (programas de recompensa de seguros) levarão muito mais tempo e será mais difícil ver diretamente o impacto do que você está fazendo.”

As transações anônimas usam uma interface digital com uma plataforma blockchain e são consideradas altamente confiáveis e seguras.Ralph brinca que ele não tem conhecimento matemático que impulsiona a abordagem de autenticação dos usuários, chamada "Zero Knowledge Proof."Ele descreve isso como uma técnica que permite que alguém verifique a verdade da informação sem compartilhar quem forneceu, quem é a informação ou como eles sabem que é verdade.

"É uma maneira de provar que você está fazendo o que deveria estar fazendo ou provar que tem um certo diagnóstico, para que se incentivarmos você - mesmo que não soubéssemos quem você é - podemos garantir que sejaum sistema confiável.”

Dr.O manipulador enfatiza a construção da aplicação em uma plataforma de blockchain deve equilibrar as necessidades de privacidade e utilidade para atender melhor aos pacientes.O esforço tentará testar que a tecnologia pode atender aos requisitos federais de conformidade enquanto cria uma experiência fácil e positiva do usuário.Tate diz que é onde o pesquisador da UIUC Han aplicará experiência passada em interfaces digitais para incentivos.

“Eu realmente acho que temos os especialistas em vigor, a equipe no lugar, para enfrentar esse tipo de problema.Eu acho que o paciente médio vai interagir com ele como um aplicativo no telefone, onde pode inserir dados, rolar por um mercado e ver o que eles podem ser incentivados e meio que vão a partir daí.”

Para pacientes e provedores-até mesmo sistemas de saúde não-ISF que podem eventualmente usar o aplicativo-o resultado final pode resultar em uma abordagem melhor para apoiar pacientes com condições crônicas fora de seu contato regular em consultório.Aprimoramentos futuros também podem usar dados de wearables ou monitores em casa.

“Você só tem um ponto de contato clínico a cada dois meses ou a cada metade do ano, algo assim, então é menos incentivado a pensar sobre isso até ter que começar a chutá -lo em equipamento, porque vai entrar (parao escritório) e você não quer ficar envergonhado, francamente ”, observa Ralph.“Então, acho que algo assim, onde você tem uma razão positiva para fazê -lo;Não apenas um motivo negativo, acho que pode ser realmente poderoso para ajudar as pessoas a serem mais saudáveis.”

Os pesquisadores também acreditam que os incentivos podem ser estendidos a outras iniciativas de saúde pública, como aumentar as taxas de vacinação da comunidade ou exames de saúde;essencialmente qualquer comportamento de saúde que possa ser provado ter valor em população ou saúde individual e bem -estar.